为什么感觉PC游戏在日本发展不起来

4个月前 (02-22 12:42)阅读2回复0
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为什么感觉PC游戏在日本发展不起来

这要从早期日本游戏发展说起。早期老牌的游戏公司,任天堂,世嘉等,这些游戏的发家都是靠着游戏机起家的。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来

早期任天堂的一部NES,开创了主机游戏的潮流,80年代末就是年代初,NES进入香港,随后进入内地市场,红白机也是这个时候被国内玩家熟知。

而随着游戏的发展,世嘉的土星,任天堂的SFC,NGC等已经在日本本土形成了初具规模的产业链。同时,这种潜移默化的概念已经深入日本玩家的内心。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来

而PC更多时候被当做工具而不是游戏机。任天堂的马里奥系列,塞尔达系列,宝可梦系列也统统成了必玩的经典游戏。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来

也正是因为这种,日本的主机游戏一直是主流,虽然现在PC游戏也在日本发展的不错,但是毕竟有着时间的沉淀和积累,日本玩家在选择游戏方式上仍然更偏向于本土化游戏,而日式游戏一般首发也都会选择自家游戏机。

现在任天堂,索尼,微软几乎瓜分了整个游戏市场,以索尼的PS系列为代表,再加上任天堂的掌机,基本上是日本玩家的居家必备产品。

反观国内,由于早期游戏市场的规模和受打压程度,并没有大力发展主机游戏,选择了更加简便的PC来发展,而其中更是有一部分人依靠着盗版来牟利。这大概就是我理解的为何PC游戏在日本发展的没有主机好吧

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