游戏史上有没有提前发布的游戏?
生化危机6
原定于2012年11月20日发售,后来为避免年底大作撞车,提前到10月2日
MGSV
MGS5的PC版本原本是9月15日,后来提前到了9月1日。其实不是提前,只是和主机版同步。
恶魔凝视2
原定于2016年10月13日发售,后来提前到9月29日
命运2
原定于2017年9月8日发售,后来为了减轻服务器压力,改为9月6日发售。
重力眩晕 高清版
PS4版的重力眩晕,原定于2月9日发布,后来提前一周到2月2日发布
进击的巨人2
STEAM版本原定于3月20日发布,后来提前到3月15日
鬼武者无赖传
原定于11月27日发售的2003年老玩意,后来提前到11月21日
恶灵附身
我不知道这是否计算在内。起初,它说它将于2014年10月14日发布。后来,它宣布将跳票至10月21日。不久,它说它将于10月14日提前发布。。。
嗯,Bethesda皮这一次很开心??
这个问题太考验记忆力了。一边回忆一边翻旧新闻,写了这么多。还有什么没写的麻烦评论补充一下。我是AKA君。下次见。
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