2018年底的主机游戏哪个更有趣?
谢谢你的邀请。因为涉及的平台不同,我不知道如何帮助主体进行横向比较。我只是从游戏开始解释。我希望这对你的选择有帮助。首先,让我们谈谈家庭主机的几款游戏。我认为2018年底值得购买的是《荒野镖客2》、战地5和战神4。
之所以一下子推荐,是因为游戏不是一种类型,跨类型很难做出选择,尤其是游戏出众的时候。《战地5》上市已经有一段时间了,口碑不能说爆棚,但还好。虽然有云玩家说这是战场1的皮肤变化,但真正玩的人会知道它是否值得。如果你是第二次世界大战的爱好者,喜欢FPS游戏和团队竞争,战场5是值得购买的。但枫叔并没有选择购买主机版的《战地5》,因为我真的不习惯手柄瞄准。
接下来,让我们谈谈战神4。虽然它不是年底的产品,但战神4这次赢得了另一个奖项,甚至在《荒野镖客2》的竞争前提下赢得了这个奖项,这自然表明它有自己的优势。《战神4》是动作游戏中罕见的独家杰作。从那时起,只有狼才值得期待,所以这是一部不容错过的作品。
然后说《荒野镖客2》。这款游戏前期口碑高,后期争议大。很多云玩家说它被“炸”了。真正玩这个游戏的人会发现,对于旁观者来说,这是两种体验。作为R星的新作品,这款游戏除了真实的世界细节外,还有一个巨大的收藏项目。痴迷于主机的玩家将以发起白金挑战为目标,这是快餐玩家在60小时内无法体验的乐趣。枫叔觉得大表哥更适合脾气沉稳的玩家去体验。
至于刺客信条:奥德赛,我建议有个人电脑或玩个人电脑,虽然AC键不多,手柄也可以玩酷,但对大多数玩家来说,PC版本比盒装版本大得多。至于游戏内容,不要相信早期关于它起源于大型DLC的猜测。这完全是两种体验。绝对有丰富的内容是起源所没有的。这是值得的,但我们应该考虑使用主机或PC。
最后,让我们谈谈NS主机游戏。我推荐《任天堂明星之战》。我不推荐精灵宝可梦。因为这种游戏操作习惯,表达形式需要一定的接受基础。你可能不喜欢绘画风格和模式。这也是任天堂大力推广大乱斗的原因。在2018年新产品发布会上,大乱斗和塞尔达一样出现在最后。我认为格斗更适合全民的期待。另外,从价格上看,宝可梦双版的销售方式可以看出,这是针对粉丝的,目的性很强。
综上所述,我认为2018年年末值得一玩的游戏,主机选择战神4、《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》,NS选择《任天堂明星大乱斗》。