《魔兽世界》9.0出现手柄控制数据,是不是意味着暴雪将推出主机版魔兽了

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《魔兽世界》9.0出现手柄控制数据,是不是意味着暴雪将推出主机版魔兽了

Hello,这里是碎碎念君。

非常有可能行,毕竟MMORPG这两年开主机版是个风潮,未来随着PS5出世,主机市场前景极有可能行再创新高,《魔兽世界》开主机版也是个不错的选择。

MMORPG主机版

《魔兽世界》9.0出现手柄控制数据,是不是意味着暴雪将推出主机版魔兽了

如果讲《FF14》支持主机是日本先天主机传统使然的话,近两年《TERA》、《黑色沙漠》等集中开放主机版,可以察看出大型网络游戏制作商们纷纷盯上了主机市场。毕竟,目前的PC游戏中,MMORPG已经在行走下坡路了,面对着高质量联网单机和手游的两线夹击,偏重度的MMORPG市场不断萎缩,在这种情况下,开辟主机市场也是可以预料到的事。

《魔兽世界》主机版的问题和挑战

《魔兽世界》9.0出现手柄控制数据,是不是意味着暴雪将推出主机版魔兽了

尽管暴雪最近麻烦重重,但《暗黑破坏神3》的Switch移植可以察看出,暴雪在主机复刻上是非常认真的,《魔兽世界》复刻主机有好些挑战,但未必不能实现。

首先,就是《魔兽世界》的用户界面可以讲是为PC玩耍家单独打造的,各个页面显得繁复,内容繁多,非常不适合手柄操作。如果想要复刻主机板,UI至少是要重做非常多的。

其次,由于手柄摁钮的限制,复刻主机版,再指望搞出四五十个常用菜单栏就不现实了。常用技能非常可能行要被压到16个甚至12个以下,《魔兽世界》一贯的复杂输出循环,和技能多样化思路需要做非常大的调整。

最终,就是插件问题,众所周知《魔兽世界》目前无插件几乎玩耍不下去顶级内容,而主机环境封闭,是非常难有允许开放编程的土壤的。对于主机竞技游戏来,利用第三方修改器擅自改键位和自瞄一样都属于外挂。因此,如果想主机兼容的好,暴雪大概要“整合”一大串的核心插件内容了。

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