有哪些解谜游戏推荐
PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩耍过的一些游戏来跟众人分享一下。(切记不要只察看画面就觉得这个游戏不好玩耍!切记!切记!)
FEZ
一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于察看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能行成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩耍法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
二周目开端会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本察看不到的东西变得能察看到,比如石柱上的碑文。
三周目开端会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多讲了
时空幻境
《时空幻境》特色在于可以让玩耍家随时使用光阴倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,不过却无有死亡这一概念。玩耍家需要灵活运用光阴倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退光阴,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
见证者
《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本无有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动倾听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
传送门
《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩耍法也是非常独特且少见的玩耍法,那就是察看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩耍这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,察看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。并且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。
机械迷城
传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计非常巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo
《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,无有任何引导,无有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就无有其他按键了。不过游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,全都线索都是在较小的范围内,这意味着玩耍家不需要过多的记忆,重点是需要玩耍家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,信任当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
inside
《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩耍法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克斯兄弟魔咒
《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩耍法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单讲不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现好些有趣且巧妙的设计)
Baba is you
《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界
《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩耍家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。不过如果玩耍家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
以上就是我玩耍过的一些“好玩耍的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜爱的类型,有机会的话必定必定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望众人都能在游戏中获得乐趣。