游戏机时代划分?
第一世代:1972~1977
代表:Odyssey游戏机
Odyssey
感谢电子工程师拉尔夫·贝尔(Ralph·Baer)为游戏产业作出的杰出贡献。
Odyssey游戏机于1966年开端研发,1972年正式发售。该型游戏机使用类似于磁盘的游戏卡带驱动。游戏画面还要靠在电视屏幕上贴一张膜,并且画面简单,无有音效。即使如此也迈出了家用视频游戏机的第一步。
第二世代:1977~1983
代表:Atari 2600、SG-1000
Atari 2600
雅达利公司于1977发行的Atari 2600是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统。也称得上是现代游戏机的始祖。
SG-1000
1983年SEGA(世嘉)推出SEGA-1000(也有后续机型),在与FC红白机的竞争中败下阵来,为第二世代主机画上句号。
第三世代:1983~1988(8位机时代)
代表:Family Computer、Master System
FC红白机
Nintendo(任天堂)于1983年推出的 Family Computer(红白机、FC、NES指的都是这玩耍意儿 )使任地狱在美国游戏产业遭受Atari Shock(雅达利冲击)萧条后成为世界游戏产业新主导者和开创者。
Master System
SEGA为对抗任天堂FC,于1985年发行Master System,败北。
第四世代:1988~1994(16位机时代)
代表:Mega Drive、Super Famicom
Mega Drive
1988年世嘉开端发售16位元机 SEGA Mega Drive(世嘉至强驱动器),第四世代开启。
Super Famicom
为应对世嘉开启的16位元时代,Nintendo于1990年发售Super Famicom(超级任天堂)
第五世代:1994~2002
代表:SEGA Saturn、PS1、N64
SEGA Saturn
在前两次主机战争中完败于任天堂的世嘉为一转颓势,于1994年11月发售32位元机SEGA Saturn(SS、世嘉土星)
Play Station
殊不知半路杀出个林妹妹,世嘉土星发售仅一个月。1994年12月Sony(索尼)Play Station one(PS1)闪亮登场。
Nintendo 64
任天堂非常偏执,于1996年发售64位元……卡带机 Nintendo 64
第六世代:1998~2004
代表:Dreamcast、PS2、NGC、X-BOX
Dreamcast
1998年,还是世嘉,推出Dreamcast(蚊香机) 家用游戏机第六世代来临。(PS:世嘉还是挺厉害的四五六世代的开创者啊)但非常可惜Dreamcast 并无有挽回败局,2001年停下产后SEGA退出了家用游戏机的历史舞台。
PlayStation 2
2000年,在上一次主机战争中完胜的Sony再次发力,强势推出PS2,并创下了至今一亿五千万台的销售记录。索尼大法开端席卷全球。
Nintendo GameCube
2001年推出NGC,且其富有创造性的外设无线手柄 WaveBird也一同问世。
X-BOX
察看到全球游戏产业生机勃发和索尼赚得盆满钵满,Microsoft(微软)也想分一杯羹。于是在2001推出X-BOX。
第七世代:2005~2013
代表:X-BOX 360、Play Station 3
X-BOX 360
2005年Microsoft推出 X-BOX 的后继机型 X-BOX 360。
PlayStation 3
Sony为对抗Microsoft而推出的PlayStation 3
2006年任天堂把体感系统引入家用游戏机(任地狱简直就是世界的主宰),Wii出世。家用游戏机市场进入Microsoft、Sony、Nintendo三足鼎立之势。
第八世代:2013~2017
代表:Wii U、X-BOX One、PS4
2012年底任天堂Wii U正式发售。作为Wii的后继机型,Wii U不仅兼容Wii的全都外设配件,又双叒创造性地搭载了触摸屏手柄