为什么有些游戏需要锁定帧数?它们有什么作用?
为什么有些游戏需要锁定帧数?它们有什么作用?
锁定在一个平稳的帧数,可以确保游戏运行的稳定性(不运行游戏帧数),也可以减少性能消耗(不消耗所有硬件性能),同时普通屏幕刷新频率只有60帧(也有60帧以上的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数变成浪费!
低配置保证稳定,高配置拒绝浪费!
几乎所有的游戏主机都会锁定帧...
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为什么有些游戏需要锁定帧数?它们有什么作用?
锁定在一个平稳的帧数,可以确保游戏运行的稳定性(不运行游戏帧数),也可以减少性能消耗(不消耗所有硬件性能),同时普通屏幕刷新频率只有60帧(也有60帧以上的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数变成浪费!
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