如何策划游戏?
相对而言,一些基础作业应该有坚实的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺乏良好的逻辑能力,永远无法真正开始自己的设计。
2、汉语。语言表达和口头表达能力是任何时候最重要的技能。我面试过的大多数人都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或卡牌游戏设计,否则计算机已经是必不可少的技能之一。特别是目前大部分游戏都是基于计算机的,需要学习足够的软件知识。
4、艺术。审美不能在短时间内培养。多看各种东西可以增加你的推断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。当然,上述因素也很重要,其它学科也很重要。经济学:对宏观和环境的探索,对交流的理解,以及大型游戏中各种必要的探索能力。心理学:事实上,我想谈谈心理学和行为学,因为单独谈论心理学是没有意义的。遗憾的是,国内行为学真的落后了,学习资料要看外文资料。完美的天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信等。我所说的一点也不夸耀,策划是精英行业,总是只有一个人在做决定。只想混日子什么的,那应该很不容易。祝题主一切顺利!
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