2021十大游戏引擎?
1、Unity 3D
Unity 3D是一种用于创建3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等类型互动内容的综合创作工具 Technologies开发是一款全面整合的专业游戏引擎。对游戏开发者来说,Unity 3D是一个真正能负担得起的引擎,拥有其它引擎无法比拟的用户数量。更重要的是,你只需要付一次钱,不管你的游戏有多成功,都不用担心Unity会分开你的收入。当然,这对许多开发商来说是非常有吸引力的,尤其是初创公司和新开发商。

Unity引擎的优缺点:
优点:行业内最多 有竞争力的教学 权利条款;易于使用,与所有游戏平台兼容;开发者社区支持强;学习门槛很低;开发者利用率最高 高。
缺点:工具数量有限,因此开发商必须为自己创造工具;复杂多样化的效果更耗时。
2、虚幻引擎
虚幻引擎的设计目标非常明确,各方面都很容易使用,特别是关注数据生成和程序编写,所以艺术家只需要少量程序员的帮助,可以开发尽可能多的游戏数据资源,这个过程是在完全可视化的环境中完成的,实际操作非常方便。
多年来,虚幻引擎1一直是最高端的EA游戏 流行的引擎。战争机器、蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院(Batman:ArkhamAsylum)、《质量效应》和许多其他著名作品都是由引擎制作的。

虚幻引擎的优缺点:
优点:开发商利用率高,开发商社区支持强,视频教程和资源丰富。拥有最多的 良好的发动机支持,随时更新其他发动机平台的功能,增加新工具,处理相对容易,工具简单易用。许多系统都是兼容的,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。
缺点:授权条款只适用于大作,商业授权 权利的价格是99美元。游戏收入超过5万美元后,必须支付25%的份额。一些开发人员还抱怨一些工具不易使用,学习门槛高。
3、Cry Engine 3
Cry Engine3是德国CRYTEK公司生产的一款对应最多的产品。 新技术DirectX11游戏引擎。这款游戏引擎以高质量的图片输出赢得了大量开发者的认可,让你的游戏有更好的视觉。当然,这款游戏引擎是最理想的选择。

然而,cry engine也有一些缺陷:
优点:Cry Engine3可以让你的游戏更漂亮,Flow graph工具具有很强的艺术编程能力。该发动机拥有最强大的音频工具,因此受到音频规划和程序员的喜爱。游戏引擎还提供了最简单、最容易使用的人工智能代码技术,该引擎的UI触手可及。
缺点:免费列表短缺 客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区不够强大;学习门槛相对较高。
4、Hero Engine
该引擎在MMO和在线游戏领域获得了很高的知名度,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新开发者和初创公司,授予 但是,如果你有一个很有潜力的项目,引擎还是很值得考虑的。

使用该发动机前需要考虑的优缺点:
优点:提供多个开放的全球 地图,可实现无缝转换;提供相对完美的AI;地图工具简单易用,集成多个工具;强大的脚本足以帮助开发人员开发复杂的项目并获得所需的资源;客户服务器可以通过HeroCloud支持。
缺点:脚本引擎强大但不够直观;对于初创公司来说,Hero Engine和Hero Cloud成本高;新开发者学习门槛高。
5 、Rage Engine
rage引擎适用于PC、PS3、Wii和Xbox360平台的游戏引擎。RAGE发动机的扩展用途很多。其能力主要体现在:全球 地图流缓冲技术,复杂的人工智能治理,天气特殊 GTA4中的效率、快速网络代码和许多游戏方法都非常明显,它们是合作的 插件兼容性很好。rage引擎有很多用途,包括GTA在内的知名游戏Ⅲ、GTA:ViceCity、GTA:Sanandreas和许多著名的大作。

发动机的一些优点和缺点:
优点:兼容性和处理性大 看和天气特 效果非常好;复杂的人工智能设计领先于其他引擎;非常适合各种游戏玩法;网络编程速度非常快;非常有吸引力的图像质量水平。
缺点:和其他顶 与界面相比,级引擎较差;键盘和鼠标掌握优化不足。
6、Project Anarchy
该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖端游戏 很多游戏开发者都称赞端移动设备工具组,但也有一些缺点。

优点:提供免费的手机游戏研发工具(iOS等主要平台、Android和Tizen);程序调试工具非常强大;非常活跃的开发者社区和论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的HavokAI;vforge为开发者提供了大量的定制选择。
缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;初创公司成本高。
7、Game Salad
据说这款引擎制造游戏不需要写代码。这不是噱头,引擎确实支持这个功能。但是Game Salad的一些功能也不好用。

优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,这个引擎非常适合你;GameSalad是一个很好的引擎,可以快速实现游戏理念;兼容时尚 Cocona、Moai等手机游戏研发平台。
缺点:研发工具有很强的限制性;短缺; 大量iOS功能;不兼容所有平台。
8、Game Maker:Studio
作为开发者,如果你想要一个简单、快速、直接的游戏引擎来开始项目,那么GameMaker:尽管授予,Studio绝对是理想的选择; 权费有点贵,但能获得的功能还是物有所值的。

该发动机的优缺点:
优点:对所有开发者来说都非常简单和直接;添加编程语言(GML);不需要处理内存治理或多线程任务;独立于任何平台。
缺点:内存问题程序调试麻烦;授权费比较贵。
9、App Game Kit
该发动机是一种真正的跨平台研发工具,使用方便、简单、灵巧。

该发动机的优缺点:
优点:可以为多平台编写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成Designenvironment,可在任何设备中调试;添加IAP、Admob、Push等工具;AGK脚本很强。
缺点:用户少,所以学习比较慢;bug多;传感器或GPS支持差。
十、Cocos 2D
Cocos 2d是基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、使用程序和其他图形界面交互。在创建自己的多平台游戏时,你可以节省很多时间。Cocos2D也有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,并被社区普及 Cocos2D-HTML5和javaScriptt bindings for Cocos2D-X,拥有优秀的编辑器。许多策划人认为Cocos 对于新开发者来说,2D不仅具有大量的功能,而且非常容易使用。尽管发动机比较复杂,但值得一提的是它的功能和灵巧性。

该发动机的优缺点:
优点:强大灵巧;理论上,您可以为您的游戏添加所有iOS功能;提供成熟的框架和各种工具;开源、免费和强大的社区支持。
缺点:与同类引擎相比较复杂;学习门槛较高;特别适用于Mac或iOS平台,但不是跨平台引擎。