哪个游戏公司推出的游戏最好玩?

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哪个游戏公司推出的游戏最好玩?

《Minecraft》(官方中文名:《我的全球 》)是1款风靡全球的第1人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)[1]开创,现由Mojang AB保护,是Xbox工作室[2]的1部分。

《Minecraft》所显现的全球 并不是华贵 的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的3维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高1样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制造出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都1样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,发明物和艺术品。甚至在多人服务器与单人全球 中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的全球 》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。[3]

2016年微软、Mojang和网易联合公布,Mojang将《我的全球 》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的全球 》中国版PC Java版不限号测试公测。[4]

2019年4月,网易的中国版《我的全球 》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的全球 》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系

玩家们可以在游戏中自由抉择模式(生存、发明、冒险等模式),在各种模式中体验不1样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在发明模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在3维空间中自由地发明和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或发明精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。1小个方块,构建大的全球 。

我的全球 着重于让玩家往探索、交互,并且改变1个由1立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的1些活动包括摘集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行发明建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神异全球 。最终,可以抉择前往1个喊做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。

玩家是用户们在全球 中掌握的人物。当用户开始1个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子全球 中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的侵害。生命值可以通过食食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是1个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

玩家的皮肤可以在官网的资料中进行修改。

生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落侵害;被生物进攻;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。l“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。l“侵害吸取”效果增加4每等级。“侵害吸取”在使用任何1种金苹果时会获得。当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面(在基岩版则为“你失败了!”),同时会展示玩家得分,玩家此时有两个选项,1是在重生点重生,2是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

饥饿值

饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表达 为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有1定几率致使玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。

体会值

体会值(XP)可以通过体会球获得,体会球会在杀死动物,挖到指定的素材,熔炼物品时掉落。体会等级在操作界面上以1个绿色的数字表达 ,体会值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用体会。

Minecraft的全球 发生在由立方体构成的3维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在全球 中随机生成的。方块是构成全球 的基本物件。

玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。

正如游戏的名字那样,摘矿是Minecraft(拆开各是Mine和craft,意思各为“挖矿”与“合成”)中的1项主要活动,摘矿就是在地表以下往提取矿石以及其他素材。这些是对制造有助于生存有用的物品的要害。摘矿可以从地表贯穿挖掘1个洞或通过1个天然洞穴往下走。

合成与烧炼

合成答应玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要1个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

在1.14新版本里面,仅仅1个工作台和1个熔炉已经不可以完成所有基本合成,还需要其他新的工作台。

酿造及附魔

酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在1个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上往产生基于这种药水的基础成分的效果。

附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到附加的属性。也可以用铁砧将剑和附魔书放在1起附魔。

红石电路

在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制造红石电路。

红石电路类似于现实生活中的数字电路。使用红石电路,可以方便生存、制造机关等等。给游戏带来更多玩法,1些大神玩家利用红石可以做出令人震动的作品。

武器

玩家可利用武器做击败他人或击杀怪物等1些操作,常用于pvp及打怪中。游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。

除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了并非原生游戏的武器。

工具

玩家可以通过合理使用工具来达到更快的摘集效果。

防具与装备

防具为玩家提供基本的防备功能,体现为耐久值,游戏中展示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。游戏中,玩家可以通过装备来进行1些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、消耗1定的体会值进行修复。

游戏生物

生物(Mob,Mobiles的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物。它们包括:

被动型生物

村民(Villager)村民是1种在NPC。村民一般出现于村庄4周,玩家可以与村民交易。村民被雷劈后会变成女巫。

流浪商人(Wandering Trader)类似村民的生物,可以进行交易。流浪商人生成时会牵着行商羊驼。

猪(Pig)猪是1种可骑乘的被动型生物。

牛(Cow)在受到进攻时会逃跑。当牛死亡时会掉落皮革、生牛肉

鱿鱼(Squid)鱿鱼被杀死时,会掉落墨囊

鸡(Chicken)鸡是1种会在任意草方块上生成的被动型生物.鸡被击杀时会掉落羽毛,生鸡肉。

蝙蝠(Bat)蝙蝠为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)哞菇是1种在只在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的特殊的牛。用剪刀可以获得5朵蘑菇。

羊(Sheep)会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁育。

兔子(Rabbit)它们会随机地向4面跳动。

鱼[河豚除外](fish)它们有4个主要种类:鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼。其中热带鱼共有3584个变种

海龟(Turtle)海龟是水生被动型生物,生成在主全球 中的温热海滩上。

熊猫(Panda)熊猫是以1-2生成在丛林生物群系中的竹林。比其他的丛林生物更稀有。熊猫的种类是随机的,棕色的最为罕见。熊猫会漫无目标地闲逛。熊猫有坐和滚动的特殊动作,还有不同的个性。当熊猫被杀死后,会掉落竹子。

驯服型生物

狼(Wolf)狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林生物群系中自然生成。手拿骨头对狼使用有几率驯服狼。

豹猫(Ocelot)豹猫是1种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫通过生鱼来驯服,豹猫偶然会进攻鸡。爬行者会拼命地逃离豹猫和猫。

驴和骡(Donkey)随机驴是马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。

马(Horse)是游戏中可抉择的较快的移动方式你可以骑马并用与步行相同方式掌握其行动。骑乘有几率驯化野马。

鹦鹉(Parrot)鹦鹉是1种会在丛林生物群系中的草地或树叶上自然生成的被动型生物。被驯服的鹦鹉会缓慢飞行以跟随玩家

猫(cat)猫是在村庄中生成的被动型生物。它会进攻鸡,可以使爬行者及幻翼远离玩家。

合成型生物

雪傀儡(SnowGolem)雪傀儡是游戏的第1个效用型生物

铁傀儡(IronGolem)铁傀儡是大型的、3格高的、强壮的效用性生物。

中立型生物

蜘蛛(Spider)蜘蛛是1种深褐色的进攻型生物。蜘蛛不会受到中毒的影响。蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线和1只蜘蛛眼。

洞穴蜘蛛(Cave Spider)洞穴蜘蛛是1种小型蜘蛛,当光线不足时具有进攻性;在光线充足中立。它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响。

末影人(Enderman)末影人是1种稀有的发着紫色光线的中立型生物,他有1定几率会拿起1部分方块(或放下手中方块)。

僵尸猪人(ZombiePigman)僵尸猪人是在下界的中立型生物。

北极熊(Polarbear);北极熊是1种在冰原、雪山和冰刺平原生物群系生成的生物。

海豚(Dolphin)海豚一般会结群游泳,偶然会跳出水面,它们有在水体间往返跳跃的能力。

羊驼(Llama)它们能够被驯服并运输物品。玩家也不能在骑上它们时掌握它们的活动。

防备型生物

河豚(pufferfish)河豚是水生的防备型生物,受到进攻是变大,并且让离他1格内进攻他的人受到中毒效果

进攻型生物

僵尸(Zombie)僵尸是出现于昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并接触以进行进攻,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸在日光下会着火。

小僵尸(BabyZombie)有比普通僵尸更快的速度,现版本不再在日光下燃烧

僵尸村民(ZombieVillager )僵尸村民是村民的1个变种,当村名被僵尸进攻时,有1定几率成为僵尸村民。(包括流浪商人)僵尸村民在日光下会着火。

骷髅(Skeleton)会使用弓箭进攻玩家或是任何对它进攻的生物,所以有时候骷髅会互相射击。

史莱姆(Slime)大型史莱姆消亡后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消亡后分裂成2-4个小型史莱姆。

蠹虫(Silverfish)蠢虫1种出现于遗迹要塞里的1种进攻型生物

行者[苦力怕](Creeper)会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏4周的方块。

末影螨(Endermite)末影螨是1种敌对生物。

凋灵骷髅(Wither Skeleton)他们手持石剑,身高大于2格。

女巫(Witch)女巫是1种用喷溅药水作为远程武器的进攻型生物

鸡骑士(Chicken Jockey)为极其罕见的1种进攻型生物。

蜘蛛骑士(Spider Jockey)是1种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。

岩浆怪(Magma Cube)岩浆怪跳跃高度取决于它们的尺寸。

保护者(Guardian)它只会在海底遗迹周


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