游戏主机发展史?

2周前 (11-03 09:15)阅读2回复0
xietoutiao
xietoutiao
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值1072675
  • 级别管理员
  • 主题214535
  • 回复0
楼主

游戏主机发展史?

游戏主机发展史?

1958年,最初的电视游戏在这个全球 上诞生了。这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制造的,展示屏借用了某种电子仪表的屏幕。

1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计出了Spacewar! 太空大战,它才是真正运行在电脑上的第1款交互式游戏。这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管展示器来展示画面。

1967年拉尔夫·贝尔与设计小组成功研究出第1款可以在电视机上玩的视频互动游戏。他们先开发了1款追逐游戏,紧接着又开发了1个电视网球游戏。他们还改装了1把玩具枪,使其能够辨认屏幕上的光点。

1972年,雅达利公司发售了销量达10万套的电视游戏(不是电视游戏机),其名为“PON”,那是1个由雅达利发明的“棒”与“点”的全球 。PON发售不久,便出现了再当时引起轰动的游戏 break out,1款砸方块的游戏。

同1年,Maganavox公司的“Odyssey”(奥得赛),被拉尔夫·贝尔设计而出,成为第1款家庭游戏主机。

1975年,时代(EPOCH)公司发售日本最早的电视游戏“电子网球”。

1977 年,任天堂最初的电视游戏 TVGAME6 发表。

同1年,Atari(雅达利)发售家庭电视游戏主机Atari视频计算机系统(VCS),随后被命名为众人皆知的Atari 2600。市价:249 美元

1980年,任天堂的携带型lsi游戏机Game&Watch 发表, 在1980年诞生Game&Watch 实质上就是1种把游戏和生活中的时钟结合在 1起的产物。

1981 新主机 Cassette Vision 发售出名的1台主机,可以进行卡带交换,但在当时交换卡带重复游戏已经成为了最1般的要求。

1983 任天堂的 FC 发售 世嘉的主机 sg--1000 发售 被认为是家用机主机特征的fc,在日本当时被称为国民机,其普及率几乎达到了 1家1台。同1年,世嘉的SG-1000游戏机发售.

1984年, Super Cassette Vision 发售 Cassette Vision 的强化机种。

1985 年,世嘉的第3代主机 SEGA Mark3 发售。在发售的当初,世嘉摘取的媒体是1种卡片型软件;但由于其容量上的限制最终还制定在了大容量的卡带上。

1986年,FC磁碟机系统发售。

1987年 PCengine发售 再发售当初以其漂亮的画面,高品行的绘图功能和有极高扩大性的 core 作为 卖点。

1988年, MD发售。 MD的发售,使得FC的霸主地位受到了前所未有的挑战,世嘉凭着MD16bit的机能 ,而且因其1贯的街机移植风尚,在当时拥有了许多固定的fans。

同1年,PC-E .ROM发售

1989年, GameBoy发售。除往黑白两色的液晶展示屏外,各项性能均与FC相同的便携式掌机。 同年Lynx发售 Lynx 是第1台使用彩色的液晶屏而发卖的掌机 。

1990年,NEO GEO发售。 NG的主机在当时就主机的性能而言,确实是最强的,但要58000日元的价格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不缩水的街机作品!还是吸引了1些超级fans的支持,使得这部贵族机种坚持了10年之久。

同1年,世嘉GAME GEAR发售.游戏机摘用彩色的液晶屏。但由于其耗电量太大,所以不是很成功。

PC-E GT发售。

同1年,任天堂的SUPER FAMILY COMPUTER(SFC 超任)发售。

同1年,号称“100M”冲击的主机发售。

1993年,世嘉的MEGA DRIVE2(MD2 黑机2型)发售.

1994 年,3DO发售。3DO 由3DO公司和松下电器共同开发的第1台32位主机,

同1年,世嘉土星发售。

索尼PLAY STATION发售,Play Station 游戏业界真正的王者。凭借着游戏机出众的机能,把许多 从来不玩游戏的人也拉下马了。

PC-FC发售, PC-FC PC-E的后继机种,游戏主要着重2D。

1995年, VBBOY发售 由任天堂开发,号称能实现完全的立体空间

1996年, N64发售 号称64位机,事实上是32位,拥有相当多的周边产品。

同1年,电子宠物发售。

1998年, GBC发售。GBC 是GB的后继机种,支持最大32000色,同显56色 。

NeoGeoPocket发售,由SNK公司出品的 NeoGeoPocket ,游戏大部分都是由SNK自己开发的。

Dreamcasta发售 ,Dreamcasta 以“网络”作为卖点的主机,由SEGA研发,性能在当时绝对强劲。2000年, PlayStation2发售。PlayStation2 搭载DVD光驱,USBport等多种硬件的多元化主机。1个字,强。

BANDAI的WONDER SWAN COLOR(WSC 彩色天鹅)发售.

2001年, GBA发售。 GBA 好象说什么都是余外的,掌机中的霸者。

任天堂的NINTEDO GAMECUBE(NGC)发售. NGC 性价比相当强的1款主机,可以与GBA连动。

GP32发售,GP32 Gamepark株式会社自行开发的掌上游戏机,主机强调了奇迹般的侧面效果,主机使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解决了STN-LCD画面暗的缺点(GBA存在这样的问题)同时也解决了画面残象的问题,玩动作游戏画面更顺畅。

XBOX主机于(2001年11月15日)在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。

XBOX是全球 最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了3国鼎立局面。内装英特尔公司制造的Pentium III基本中心处理器。也使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱,内建的以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。掌握器端口外形与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“3大主机”中是最为强大的。

2003 年,GBAsp发售 GBAsp GBA的增强型,内核与GBA完全相同,所不同的是外看和屏幕。GBAsp摘用了折叠式,这样就足够 保护脆弱的屏幕,而且GBAsp还加进了背景灯,这样在漆黑的晚上也同样能享受娱乐的快感,此外GBAsp还加进了充电电池,这样就保证了GBAsp的电源充足。

2004年,NDS发售。NDS 的无线网路将提供 10~30 公尺(视环境而定)的通信距离,并可使用内建麦克风,透过网际网路进行语音交谈的功能。主机内建 日 英 德 法 西 意 等6国语言,并可纪录持有者自行输进的身份资讯。关于电力给予方面,NDS 使用可充电锂离子电池,还是使用时间为 4~10 个小时(因软件而异),电池完全充饱需 4 小时,提供休眠模式等相关电源治理功能,以延长还是使用时间

2004年12月20日,PSP在日本本土发售 PSP(英文全称:Playstation Portable)是索尼推出的新1代掌上多媒体娱乐终端设备。使用6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介;搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,可播放MPEG4视频文件,WMAMP3等格式的音乐文件。并支持无线联机功能和热点连接互联网。被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的PSP_是1款随时随地都可以享受乐趣的携带型游戏机。不只玩游戏,拥有它还可以享受到欣赏影片、听音乐、浏览照片等功能。

主机单价为19800日圆(含税价为20790日圆 折合约1500 RMB),随机配有1个电池和电池适配器。而PSP-1000K套装售价为24800日圆(含税价为26040日圆 折合约1750 RMB),额外配有PSP时尚线控、32MB Memory Stick Duo和PSP专用充电器,在首发的1个月内SCE表达 将会有21款PSP游戏上市。

2006年11月11日 PS3: 是PLAYSTATION3的简称,由索尼集团推出的PS系列游戏主机的第3代作品,于2006年11月11日发售,有20GB和60GB硬盘两种版本。

0
回帖

游戏主机发展史? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息