龙之谷毁灭者PK连招。一般的技能衔接是怎样的?龙之谷的硬直是什么意思?
单打的时候,战神是不能开吼和铁的,不过嘛,对方开状态技能,咱也用,pk开始,…冲锋拳+踢飞连击,普通攻击,重勾拳,践踏,但是各个职业不一样,和别的职业打,我是惩戒波起手,接飞行冲击的,龙之谷的硬直是什么意思?
龙之谷毁灭者PK连招。一般的技能衔接是怎样的?
单打的时候,战神是不能开吼和铁的,不过嘛,对方开状态技能,咱也用,pk开始,…冲锋拳+踢飞连击,普通攻击,重勾拳。
践踏,但是各个职业不一样,和别的职业打,我是惩戒波起手,接飞行冲击的。龙之谷的硬直是什么意思?
龙之谷里的硬直有两种意思:一个是角色属性,一个是技能特效 通常情况,角色的这种属性和眩晕一样,不太被龙之谷重视,就是再高再低,对pve和pvp都没特别大的影响。
而技能效果,就是在完善模式下,我的某个特定技能自带硬直,使用的时候可以强制让对方被打出硬直效果。
硬直的效果是: 敌人硬直后即有一段时间处于僵硬状态,不受自己控制;还有同样释放技能时候,如果没有额外增加硬直或者霸体状态的技能,硬直可以打断对手技能。 先说属性硬直: 硬直是龙之谷游戏中角色的一种属性,对应的有硬直数值和硬直抵抗数值: 硬直属性数值越高,攻击时使敌人硬直的机率越大,对象的抵抗力越高,机率越低。 可以通过装备带有硬直力的装备来获得该属性值。
硬直抵抗数值越高,被攻击时候的后仰程度,起身速度,被攻击后恢复行动的速度会变快,而且释放技能时候有无视对手干扰的能力。 再说技能特效: 不管你给自己角色堆了多少硬直的属性值、硬直抵抗的属性值,特定的某个技能会让对手强制被硬直,比如剑皇的重锤,法师的右键,战神的践踏等等,都可以让对手强制被后仰。
后仰的时候再接一个普通攻击,对方就会倒地,方便技能连招,pvp胜利。 那么相对应的硬直还有个说法叫做霸体,技能特效不仅让对方强制后仰,还可以保证自己不被打断,比如战神的飞行冲击,霸体特别高,基本没有别的职业可以打断这个技能,用来pvp硬抗是非常有效的。 龙之谷硬直比较高的职业(本身属性就偏高,技能大多带硬直效果):男职一般硬直都比较高,其中最硬的就是战神,贤者,烈。
女职相对来说硬直偏低,尤其是法师和萝莉、舞娘。硬直属性,也可以算作职业优势的一种区分。
微操好的玩家可以在pvp中巧妙应用好硬直技能,躲技能、打断、连招,充分享受pvp乐趣。 注意:硬直和硬直抵抗跟加伤减伤没有任何关系。
龙之谷毁灭者最强连招?
毁灭者[飞行冲击]+11[飞行冲击 EX]其实[飞行冲击]+11
实测连击伤害数值并高[第12000+连击2000+连击2000+连击2000+连2000=15000-20000等数值攻击其亮点于 减少 70%伤害
15秒CD]于体积较BOSS怪群较理想攻击输真关键于[践踏]+12[8秒 减低行速度 40% 物理攻击 213%+1946]配合毁灭者[爆发点]攻破敌[超级铠甲]给予其[暴击伤害]实测伤害[第击8000-12000+连击6000=12000-18000等伤害]关键[旋风][滚攻击]都+7真意义实现[双杀招]副本PK都展现俗输其实版本[毁灭呐喊]所谐实际输并理想看其减伤BUFF[双铁]能配合加减CD技能纹章使用几乎说些脆皮职业末关键要看手技术。