如何编写一份最有效的游戏设计文件
1、即:先把所有有益的功能列出来,再砍瓜切菜删去绝大多数性价比不高或和游戏架构不符合的。
2、你应该创造一份拥有足够可以完善,调整甚至是改变细节的空间,而无需重写整份文件,改变用户流程或整个游戏目标。 游戏概述 这就像是你心目中的概念文件或产品介绍书。
3、如果是细化到系统的策划则按一下写、相关资料设计目的、设计方法、设计原则系统概述:背景简介、玩法简介逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计文案设计:与NPC对话的可能。数值设计:相关数值的列举和设计。
4、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。
下载了一个PS模拟4in1的最终幻想9解压出是document.dat和eboot.pbp请问...
1、DOCUMENT.DAT、EBOOT.PBP两个文件不能直接放在PSP\GAME里,要在PSP\GAME里再建一个文件夹(不要中文),把这俩文件放进这个新建的文件夹里才能运行。
2、LZ下载到的“DOCUMENT.DAT”文件和“EBOOT.PBP”文件都是PSP(索尼掌上游戏机)上面使用的PS模拟游戏,是PSP专用的游戏格式。那个“DOCUMENT.DAT”文件是PSP运行PS模拟游戏时可以随时参考的攻略文件。
3、直接把文件放到psp-game文件是无法识别,你需要建一个文件夹两个文件放到文件夹内,然后把这个文件夹放到psp-game内即可玩了。文件夹最好别有中文以免无法识别,比如叫FF9好啦。
4、带EBOOT.PBP这个文件的明显是给PSP用的,这种文件只有PSP能玩。想要在电脑上玩的话这种文件是不行的,必须找游戏镜像,例如BIN、ISO、MDF这种格式的文件才行,然后用ePSXe这个模拟器来玩。
5、首先从存档文件说起,PS模拟游戏运行之后,会在PSP\\SAVEDATA\\下生成SCUS94476文件夹,里面就是模拟器的存档文件。如图中所示,分别有MEMCARDDAT何MEMCARDDAT这两个文件。
如何开发网页小游戏?
设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。选择制作游戏的开发工具。
做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。
熟悉并爱好,做一个游戏主题类的网站,一定要对这个游戏熟悉并且喜爱,打个比方:一个不会玩魔兽的人,他不能做出一个像样的魔兽的站。选对主题。
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。