战火互余独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏[37],《激战2》以超前的游戏理念,塑造了独有的游戏构架和沉浸体验。最终谱写属于玩家的个人史诗,激战为什么停止游戏服务啊?第九城市《激战(GW)》官方网站发布将与2008年3月31日24点,停止《激战(GW)》中国大陆地区的游戏服务的声明以及相关问题处理措施。第九城市决定从2008年3月17日停止《激战(GW)》游戏用户账号激活。
激战2介绍?
《激战2》是由ArenaNet开发,战火互余独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏[37],于2014年5月15日在中国大陆正式上线。《激战2》获得IGN 9.0分高评价,先后斩获国内外超过150项大奖,更被美国《时代》杂志“年度最佳网络游戏”大奖。
《激战2》以超前的游戏理念,塑造了独有的游戏构架和沉浸体验。在这片泰瑞亚大陆上,拥有2000余处探索点供玩家自由探索,亲历泰瑞亚大陆波澜壮阔的历史事件,最终谱写属于玩家的个人史诗,完成从普通人到传奇英雄之路。
激战为什么停止游戏服务啊?
2008 3月16日,
第九城市《激战(GW)》官方网站发布将与2008年3月31日24点,停止《激战(GW)》中国大陆地区的游戏服务的声明以及相关问题处理措施。
声明中提到,出于公司运营方面的考虑,第九城市决定从2008年3月17日停止《激战(GW)》游戏用户账号激活,并从2008年3月31日24点起,停止《激战(GW)》中国大陆地区的游戏服务。
《激战》是九城在2006年4月签下的“大作”,在国外,《激战》曾经被评为最有可能超越《魔兽世界》的作品。《激战》以PVP做为主要卖点,在九城引入中国后,遭遇了水土不服的问题。由于游戏的门槛比较高(PVP的长期团队配合),加上PVE内容的缺乏,导致了中国主流玩家的不适应。在2007年,《激战》国服上线仅几个月便遭遇了滑铁卢,九城此时宣布停止运营并不令人吃惊。
从当时接手的战略角度上,并无心把其运营好,从宣传角度,更新频率上.
都可以看出,九城完全是任凭烂在自己手上也不能让其他运营商捞到好处
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