如何评价国产“黑魂”《救赎之路》
如何评价国产“黑魂”《救赎之路》?
其实魂类的游戏还是比较多的,除了几个像素的外,国产黑魂救赎之路这是一款仿制黑魂类的游戏,自从魂3大火之后,魂类游戏,已经成为一个有特色的标签,貌似这种传火的游戏虐玩家的游戏很受欢迎,是大家都变受了吗~
其实观赏度和世界观来说,黑魂系列可以说非常成功了,救赎之路的画风也是仿照黑魂系列来了一场单人冒险,玩过的人基本上都有一点共鸣,就是人物有一些Q版,没那么暗黑,不是写实的,翻滚继承了游戏黑魂系列,但是只有翻滚,侧闪是没有,无敌判定主要在前摇上,时间还比较长,自带四种武器 7瓶元素瓶 喝药动作一样,人物和BOSS都是爆黑血,大剑只有双手 直剑只有剑盾组合,攻击动作和黑魂3一样 大剑的跑动攻击就是狼血大剑的跳起来滚一圈再劈。
另外场景很单一,没太多的互动,可能是跟制作组的经费有关,砍怪只有黑血,但是没有砍到东西的感觉,好像在砍空气。游戏的故事结局有多个,可以说收集控能多玩一下,玩过的都觉得推雾的动作,和一些单挑的BOSS有些类似黑魂,毕竟是国产游戏,还有待提高,如果给足了经费,我相信应该会有创新。
如果你对一个 BOSS 足够熟悉的话就会发现,躲开他的一招后,玩家的攻击次数是有限制的,多打一下就会被敌人打断。战斗的感觉更像是在打节奏游戏,反击的时候在心中打着拍子数着次数。魂系列都这样,所以没太多好说的。
评价指数:四星 (个人评价 不喜勿喷)
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