为什么三国有很多主题游戏,同名四大?
从红白机时代开始,我就开始玩三国游戏,应该能够回答。
第一个也是最重要的原因是日本人喜欢三国。
20世纪80年代,日本在家庭游戏开发方面领先世界,日本人对三国文化的热爱和热情是中国人难以想象的。
1988年,《三国志1-中原之霸》游戏出现在红白机上。
1989年,街机上开发了《蚕食天地》,1992年《蚕食天地2》风靡全国街机游戏厅。
1994年,日本光荣公司的《三国志4》出现在PC上最早的游戏中、当时很多网吧都是三国迷,《三国志英杰传》。
之后三国游戏越来越多,国产三国游戏也开始露头角,但日本三国游戏依然占据主导地位。直到手机游戏流行起来,国产三国游戏才逐渐恢复了主动性。
日本人也特别喜欢中国94版《三国演义》电视剧,所以关羽、诸葛亮的形象深受影响,据说87版《红楼梦》出口到日本1000美元一集,《三国演义》出口到日本1万多美元一集,每集翻译费超过1万美元。
第二个原因是游戏设计和服务对象。
谁是玩游戏的主体?男孩!哪个男生没有带领千军万马,统一江山的梦想和浪漫?相比之下,《红楼梦》花园里的小事,《水浒传》里死了几千英里的地方,还有几百个土匪。《西游记》不是很多人和恶魔,吸引力明显差了很多。
即使在同一时期,日本也有少量的西游、水浒、红楼游戏,但与三国游戏的大红大紫相比,星星难以与明月竞争。
因此,三国游戏已经流行了30年,仍然没有衰落,其他三款著名游戏在手机上的西游系列稍微好一些。
以上是我的浅见。请指出缺点。如果你同意,请注意。
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