UV(Unique Visitors)是指在特定时间段内访问某个网站的唯一用户数。
什么是UV?
我的理解:紫外线坐标是找到纹理颜色值上面的图片是一个非常简单的示意图,其中(0、0)点和(1、1)点可能会根据发动机或其他规定改变位置,但一般来说基本上是这样。
假如你的UV是(0.1, 0.1)如果你的紫外线是绿色,颜色值是绿色的 (0.2, 0.8)如果你的UV是(0.7, 0.2)如果你的UV是(0.9,0.9),颜色值是蓝色的 黄色U3D中纹理贴图的原理应该是你的模型坐标从顶点变为投影坐标系,然后在下一个片段着色时使用传递的UV值 tex2D(_texName, UV)获取颜色值,然后渲染到屏幕上。unity新手哈,欢迎指正
0