<p>华为手机为何经常出现卡顿现象?</p><p>实际上,这个问题并非特定于华为品牌,而是所有手机和电脑普遍存在的现象。</p><p>大家可能会有这样的疑惑:为什么新购的手机使用初期流畅无比,仅用于浏览网页、刷微信等基础操作,然而时间一长就显得迟钝?或者,明明换上了硬件规格更高的新手机,却感受不到显著速度提升?又或者,对于游戏性能要求不高的用户,是否可以继续使用前代旗舰机型多年?为什么总是建议“买新不买旧”?常有人提及Android系统的碎片化问题导致设备越用越卡,而苹果则相对稳定,事实真是如此吗?诚然,苹果设备在一定程度上确实更为流畅,但即使是iPhone,在经过两三年使用后,即使主要用途仅仅是拍照和微信,也可能感受到性能下滑,这其中的原因是什么呢?</p><p>让我们从“摩尔定律”谈起,这一概念大家或许耳熟能详,由英特尔联合创始人戈登·摩尔提出,指出在成本不变的情况下,集成电路中可容纳的晶体管数目大约每隔18至24个月便会增加一倍,性能也随之翻倍,简单来说,即单位成本下的计算机性能每18至24个月翻一番,这一定律揭示了信息科技发展的速度,尽管它并非物理或数学定理,但在过去几十年的电子设备历史中得到了广泛应用。</p><p>按照摩尔定律推断,我们的电子产品应当逐年降价,但实际上并未如此,主流配置的个人电脑价格长期徘徊在5000元左右,每年新款手机的价格亦大致持平,甚至近年来有所上涨,如小米手机,曾经售价约2000元,现价已升至3000元上下,苹果iPhone亦有相似趋势,即便硬件性能持续提升,理论上应解决卡顿问题,现实却并非如此,即便是顶级配置的新手机,人们仍担忧两三年后会遭遇卡顿困扰。</p><p>这与预期相悖的原因,引出了另一个非正式定律——“安迪比尔定律”,该定律源自一句戏言:“Andy gives, Bill takes away.” Andy是指前英特尔CEO安迪·格鲁夫,Bill则是微软创始人比尔·盖茨,意思是在英特尔推出新型高效芯片的同时,微软通过软件更新迅速消耗掉新增的性能提升。</p><p>设想如果没有安迪比尔定律,计算机将越来越廉价且性能强大,手机和电脑长时间内保持稳定,价格逐渐降低,那制造商如何盈利呢?</p><p>曾有人调侃IBM出售ThinkPad予联想时说,ThinkPad品质过于优秀,不易损坏,新品难以销售,这观点并非全无道理。</p><p>硬件商无法靠此生存,必然影响软件公司的成长,例如购买电脑时,无论正版还是盗版,总需为Windows操作系统付费,早期硬件供应商精打细算,力求避免性能浪费,随着硬件能力提升,软件开发者得以利用额外性能提升效率,增添功能或优化界面,软件迭代迅速消耗硬件性能增长,尤其在互联网时代,软件升级几乎不可避免,手机端同样如此,系统及各类应用、游戏不断更新,吞噬硬件资源,促使消费者考虑更换设备以满足新需求,科技企业得以维持收入。</p><p>其实,这并非完全负面的现象,正是这种动态平衡推动了制造商的竞争,促进了科技的进步,使我们享受到了更多的便利,多数情况下,我们的设备并非真正变慢,而是软件需求提高了,这也解释了为什么人们倾向于选择新设备和主流配置,当市场上大部分手机配备4GB内存时,开发者不会设计能在8GB内存下顺畅运行的应用或游戏;反之,若大多数手机升级到8GB内存,开发者也不会只为支持4GB内存而限制自己的作品,由此形成良性循环,确保了科技行业的持续发展。
0