桂林奔跑牌规则和技巧?
《桂林奔跑牌》流行于我国“山水甲天下”的桂林,是一种扑克牌“必须打”娱乐游戏,目的是尽快把本人手中牌打完,只要有其中之一出完,其他的人就不能出牌,并且对于剩余牌进行处罚,7张以下按实际记数,8-9翻两倍,10-12翻三倍。13张为52。
一、游戏介绍
桂林奔跑牌流行于 “山水甲天下”的桂林一带,它融智慧与娱乐为一体,深受当地人民的喜爱!
二、游戏规则
一副牌,除去大小王外一共 52 张牌,四个人玩耍,每人 13 张。
牌型分为:单张,对子,三张,四张和四连张(如: AKQJ 、 4321 ,但 KA2 不能连牌),无有花色区别。
单张大小顺序为: 2>A>K>Q>…..5>4>3
对子大小顺序为: 22>AA>KK>QQ>…..55>44>33
三张大小顺序为: 222>AAA>KKK>QQQ>…..555>444>333
四张大小顺序为: 2222>AAAA>KKKK>QQQQ>…..5555>4444>3333
四连张大小顺序为: AKQJ>KQJ10>…..5432> 432 A不同牌型不能比较大小。
出牌顺序:第一轮随机定先出牌者,以后每轮子都是赢的先出,逆时针方向出牌。
轮本人发牌时,只要本人手上有大过桌面上的牌,就必须要出牌。(由系统判断,如果本人手上有大过桌面上的牌,则判断为不能 PASS ,必须出牌)。
第一个先出完牌时,游戏结束。
有下列特殊情况,游戏结束: A 、发牌后,出牌前,当其中一玩耍家手中有四张 2 时; B 、发牌后,出牌前,当其中一玩耍家手中无有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张时(全小)。
三、计分和等级
计分方法:
每局记分规则
先出完牌者,被记为 0 分。
无有出完牌的,按一局游戏结束时手中剩下牌的张数决定:剩下 1—7 张时,其被记分数为剩下牌的张数;剩下 8---9 张时,则被记分数为剩下牌数的张数乘以 2 ;
剩下牌的张数为 10—12 张时,则被记分数为剩下牌数的张数乘以 3 ;如果剩下牌的张数为 13 张时,即游戏结束时手中的牌一张无有发出去,则被记为 13*4=52 张。
特殊情况记分: A 、发牌后,出牌前,当其中一玩耍家手中有四张 2 时,其余玩耍家都将被记 52 分; B 、发牌后,出牌前,当其中一玩耍家手中无有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张(全小)时,其余玩耍家都将被记 52 分; C 、当有当其中一玩耍家手中有四张 2 的同时,而另外其中一玩耍家手中又无有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张(全小)时,全小牌型的其余玩耍家将被记 52 分。
个人累计被记分达到或者超过 100 分,则一盘游戏结束,也可自行设定,默认为 100 分。
积分规则
一盘游戏结束时,最终被记分值为最终累计记分按四舍五入规则取整(为十的整数倍)。
一盘游戏结束时,累计记分值最少的无有超过 4 分,即四舍五入后记分值为 0 分,则其他玩耍家的最终记分值要分别乘以 2 。
一盘游戏结束时,累计积分最少的无有被记过分,即最终记分值为 0 分,则其他玩耍家的记分值要分别乘以 3 。
设最终记分值分别为 A 、 B 、 C 、 D ,则 A 玩耍家的积分为:( B-A ) + ( C-A ) + ( D-A ); B 玩耍家的积分为:( A-B ) + ( C-B ) + ( D-B ); C 玩耍家的积分为:( A-C ) + ( B-C ) + ( D-C ); D 玩耍家的积分为:( A-D ) + ( B-D ) + ( C-D )。