世界地图通常可以通过多种方式进行查看,包括使用电子地图软件、纸质地图、卫星图像等。
的地图在物品栏的样子,现在空地图上出现了玩家到达过的地方了,玩家需要通过探险来获取属于自己世界的完整地图。
每个国家的世界地图都是什么样子的?
这个问题很有意思。
世界地图的查看方法?拿出合成好的空地图,可以看到箭头指的文字按钮,点击后就能生成玩家当前所在区域的地图。
箭头所指示的是有内容的地图在物品栏的样子,现在空地图上出现了玩家到达过的地方了,玩家需要通过探险来获取属于自己世界的完整地图。
每个国家的世界地图都是什么样子的?
这个问题很有意思。
地图自古以来都是人们生产生活、行军打仗等方面不可或缺的重要组成部分,时至今日我们的先人也留下了很多珍贵的地图财富,以及绘制地图的经验方法,比如晋朝地图学家裴秀的“制图六体”。
而随着技术的不断发展,地图所表现的元素也原来越精细,尤其是当前正在开展的国土空间规划,更是将“一张图”作为规划的最终目标,地图随着时代和技术的进步,已经越来越完美成熟。
但,再完美的地图也难以回避这样一个问题,那就是在世界地图里,如何将球状的地图表现在平面的地图上。
地图投影成为解决曲面和平面转换的主要方式,典型如墨卡托投影(正轴等角圆柱投影)、高斯-克吕格投影、斜轴等面积方位投影、双标准纬线等角圆锥投影、等差分纬线多圆锥投影、正轴方位投影等,尤其是墨卡托投影,是目前应用得最广泛的方法,我们平时看到使用的谷歌地图、百度地图等,都是使用的墨卡托投影。
不过,投影虽好,却不可避免地存在着不同程度的误差,尤其是墨卡托投影,纬度越高变形越大,我们平时所说的格陵兰岛面积大于澳大利亚甚至非洲,就是投影带来的形变。
虽然这让很多高纬度国家的面积看起来更大,但却不利于该国的使用,所以各国的本国地图,以及本国版本的世界地图,出于本国使用的需要,是存在着大相径庭的区别的。
将本国放在世界地图的中心,既能达到投影变形最小的目的,又能够达到“万国来朝”的既视感。
为了达到这样的目标,当前世界流行的世界地图大致分为两种,一种是“太平洋版世界地图”,另一种是“大西洋版世界地图”,两者的区别在于分割经线的不同,“太平洋版世界地图”常以西经30°经线为切割线;“大西洋版世界地图”常以180°经线为切割线。
我们平时看到的世界地图,基本都是“太平洋版世界地图”,而美国等西方国家,则习惯用大西洋版世界地图,而这版以西方为中心的地图,也很好地体现了西方世界的所谓东西方关系。
作为超级大国,美国也习惯为了将自己放在世界中心而将其他国家撕裂的传统。
西方国家也不全是按部就班,比如位于南半球的澳大利亚,就习惯将世界地图“倒置”,这样的澳大利亚就不是位于世界的下方而是顶部,类似情况也在日本身上有体现,比如日本就习惯将地图倒置,形成日本是横在我们头顶锁链的效果。
我们为印证“美国在我们北方而不是东方”的结论,也曾有竖版世界地图,不过这样的地图由于观看不方便并未流行。
当前的地图,作为一国政治意志的体现,除了方便本国的生产生活以及内政外交,也有着诸多不可告人的小秘密,比如美国习惯用墨卡托投影将俄罗斯地图放大,进而给欧洲国家造成俄罗斯无比强大且威胁巨大的印象。
多有疏漏,烦请斧正。