帝国塔防2推荐几种实用兵种,与兵种搭配?
帝国塔防2推荐几种实用的兵种,与兵种搭配?
女巫:最不可替代的兵种。可以选择少量女巫的位置。在加强主力兵种之前,不要升高女巫。弓箭手:主要提供燃烧状态,竞技场几乎没用,轮不到有格子选他了。 鼓兵:只对基础进攻加成,对统帅进攻无效。带来的进攻加成太少,不如省下位置造弩。现在我已经放弃了这个兵种。 了。斧头兵,击晕。常用来留胖子等肉盾怪,需要前片杀光小怪。 链球兵:前期清兵效果很好,后期比较弱。而且领域有限,小兵走过,他就闲着,也不能对空。如果你想升级链球兵,只有一个原因。它适用于每张地图。当地图不适用于僧侣、道士和投石车时,请使用它。无奈之举。 道士:个人对这个兵种不太喜欢,攻击一般,攻击速度不快。与链球僧相比,这只能算是半片杀。清兵效果不好,价格昂贵。后期很多小怪都很弱。当指挥官不高时,这是一个尴尬的武器。如果你用电吉他带,你首先会牺牲蛋刀的额外水晶加成和弩投石车的攻击速度。那就要用道士做主战兵了。需要极高的指挥官,但如果有这么高的指挥官,其他兵种的比例将完全淘汰道士。就像链球兵1一样,适合任何地图都是它的好处。小兵也闲置过,对空能力不好。 弩:对于空王来说,三倍加成是其他兵种无法比拟的。升到30级后,加成90%,是5.7倍。指挥官越高越明显。弩群打空军老板的能力非常优秀,甚至特别便宜。距离很远,如果走在弩周围,那么弩从头到尾都很少处于闲置状态,利用率远远高于道士链球。缺陷是对地比较弱,不能造太多。否则,输出浪费太多。 投石车:对地面最恐惧的输出,清大象的速度也很理想。几乎全屏攻击,只要地面有怪物,就不会闲置。缺点,不像弩锁老板优先攻击,但第一攻击怪物,如果不能迅速清除红胖子和炸弹人在象兵面前,象兵会释放大量士兵,后果会非常严重,所以要么不制造,制造大量的石车,位置必须像团1,升级石车溅射。只适用于大地图,投石海是杀死地片的国王,只要地图足够大,就必须建造。 枪手:进攻输出是基本进攻加统率进攻。因此统帅高了以后,各兵种的进攻差别不大。因此,在高统帅之后,枪兵的高爆率和4倍高倍率将被特别夸大,当我的链子暴击1600时,枪兵已经暴击了5000多次。统帅高了以后,300元的枪兵是地面单挑的王者,遗憾的是地面部队会死在前面的片杀中,导致枪兵无用武之地。 武僧:高攻片杀,路线合理,输出明显高于链球和道士。当统帅高于1定值时,清大片空军的速度可能超过弩群。当然,打大飞机的速度永远赶不上弩。缺点是对地图和行走位置的要求极其苛刻。如果一排僧侣垂直于行走轨迹,你的球就会出现。奇怪的是,他们已经换了线,所以你不能曲折地走直线。这就导致了武僧与投石车的矛盾。怪换线后,这一条线上的武僧就会闲置。高攻片杀是武僧的优势,适用地图少,容易闲置是最大的差距。战斗中最多可以选择6种兵种,多种兵种相互配合可以有效提高杀敌效率。例如:女巫+投石,能最大限度地发扬投石的渐射属性。冰女/斧头+枪兵可以减少枪兵的闲置时间,变相增加输出。兵种组合:1.女巫-弩-投石-血滴子-5 毒矿2.冰女/霜雪-红莲-血滴子-鬼枪兵-弩/弩-矿工