MAX8是用来做什么的
3ds Max 8是欧特克公司屡次获奖的关于3D建模、动画和渲染的实时解决方案。新版软件能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性对数据治理、角色动画及其速度/性能提升的要求,是目前业界扶助客户实现游戏开发、电影和视频制造以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之1。
这个专业3D软件的新版本更够扶助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法。新版本包含很多实时特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源治理工具等。
0
MAX8是用来做什么的
3ds Max 8是欧特克公司屡次获奖的关于3D建模、动画和渲染的实时解决方案。新版软件能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性对数据治理、角色动画及其速度/性能提升的要求,是目前业界扶助客户实现游戏开发、电影和视频制造以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之1。
这个专业3D软件的新版本更够扶助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法。新版本包含很多实时特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源治理工具等。