为什么用金山游侠过会儿游戏就自动关闭?怎么用金山游侠修改游戏?
1.有些游戏有防改功能就是说只要从游戏界面改为桌面或在游戏界面出现其他程序 游戏就会自动关闭2.操作错误的话你试试先关闭金山游侠后从新打开金山再改 你的操作方法很正确 一般在修改2 3次后就可以找到要改的地址了 要改的地址大的话一般不用看单字节直接看双字节和四字节如果双字节和四字节显示的数值一样大的话就可能是你要找的地址了 双机进入那个地址在数值框中输入你想要的地址如果超出范围就设到4字节然后选择自动锁定或手动修改按确定 点游戏一次修改就完成了 怎么用金山游侠修改游戏?
为什么用金山游侠过会儿游戏就自动关闭?
1.有些游戏有防改功能就是说只要从游戏界面改为桌面或在游戏界面出现其他程序 游戏就会自动关闭2.操作错误的话你试试先关闭金山游侠后从新打开金山再改 你的操作方法很正确 一般在修改2 3次后就可以找到要改的地址了 要改的地址大的话一般不用看单字节直接看双字节和四字节如果双字节和四字节显示的数值一样大的话就可能是你要找的地址了 双机进入那个地址在数值框中输入你想要的地址如果超出范围就设到4字节然后选择自动锁定或手动修改按确定 点游戏一次修改就完成了
怎么用金山游侠修改游戏?
内存修改
谈到内存修改类游戏就不得不提一下2款大名鼎鼎的软件
金山游侠和cheat engine(CE)
前者是国产游戏修改软件的鼻祖,后者可以说是游戏外挂的始作俑者了。
对于单机游戏而言,
游戏中绝大部分的参数(比如血、蓝、能量亦或是金币)都存储在计算机的堆栈中,一些类似剧情进度的则加密后写入本地的自定义配置文件中;
对于页游、网游和手游,
虽然服务器保存了大量的重要的参数,但由于客户端不可避免的需要进行大量的计算和资源的加载,本地内存种必定存有部分的临时变量,通过判断这些变量的变化规律和函数的破密寻到利于自身的参数,比如伤害值一类,继而寻找该变量的内存地址,根据指针偏移分析获得内存基址,再提升权限利用Windows API把自定义数值写入该内存块,就完成了修改某项数值的操作,一般来说,只要破解了一项数值,利用规律继而破解其他数值就更加容易了。
一般套路就是上述,一些防护性强大的游戏会在上述的每一步中都设置难题。
DNF(掉线城与勇士)
DNF在测试服的时候就爆出可以使用金山游侠修改游戏,在正式服上线后金山游侠退出了舞台,CE与WPE成了外挂作者,技术爱好者中最锋利的武器贯穿了阿拉德大陆。
DNF本身在设计时采取的理念就是服务器负责发送与接收数据,不参与数值的计算。简而言之服务器只负责当前角色的货币,装备,材料等资源的获取与消耗情况。但不会检查过程是否合法。而角色的伤害运算则放在本地化进行。CE则可以任意修改数据,达到秒杀、无敌、无CD、3S等基本功能。
绝地求生
筑基级功能:无后,除草,人物上色。(原文件修改)
这种很初级的功能是替换PAK文件达到的,上述很多功能的参数存放在对应的PAK文件中,只要修改这些参数然后替换原文件则可以实现效果
元婴级功能:透视,子弹瞬击,加速,吸空投,秒换子弹,秒吃药。(原有功能加强)
这种类型的功能的相关参数大多是存放在内存中,直接找到基址修改文件则可以实现。
天仙级功能:自瞄,路飞手臂,子弹跟踪,灵魂出窍,炸飞机,空中拳击赛等非常规功能。
这种功能大多是用多种手段组合起来,是原游戏中没有的,是具有开创性的功能。由外挂作者脑洞决定功能种类,技术决定功能强度。
外挂并不是无所不能,而是知识限制了你的想象力。 好好学习,做外挂也是件技术活。