学会Maya能干什么?玛雅2019怎么安装VRAY?

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xietoutiao
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一个比较超脱的看法就是,软件只是工具!formaya2008的话1,先安装vrayformaya有两个版本一个是32位一个是64位根据自己的系统去安装2,打开安装包里的crack文件夹把VRLServer复制到Maya2008\vray\覆盖原本的文件3,再把刚才crack文件夹里的cgauth60.dll重命名为cgauth.dll,然后复制到Maya2008\vray\bin\覆盖原本的文件ok安装完成4启动maya2008打开Window\Settings-Preferences\PluginManager\在vray选项那把load和autoload都勾上点击Refresh完成以后每次启动maya2008都会启动vray渲染器了 maya2008如何设置使其双击一条边的时候能够选择一圈循环边?
  1. 学会Maya能干什么?
  2. 玛雅2019怎么安装VRAY?
  3. maya2008如何设置使其双击一条边的时候能够选择一圈循环边?

学会Maya能干什么?

学会Maya能干什么?玛雅2019怎么安装VRAY?

一个比较超脱的看法就是,软件只是工具!关键是看你个人的艺术修养。 无论是学Maya还是3d练来练去无非就是建模材质动画渲染之类的几个大板块,而这两个软件都已经很成熟在这方面是非常相近的,学会了maya只要再熟悉一下3d操作你就又学会了3dmax。 举个例子吧,其实这两个软件就像是毛笔的两个牌子,你用那个无所谓,会不会写毛笔字与这些是无关的。 一个人无论是会maya还是3d厉害了都不会被称作maya高手或者类似的,而是CG高手,因为这一行其实看重的只是最终效果,关你用什么软件只要做的好就行。 针对你我的看法就是学maya吧。学会maya理解3d很容易,学会3d理解maya却不一定,因为maya是基于节点的。很重要的一个原因就是以后两个软件孰优孰劣谁都说不准,这取决于autodesk了。 总的来说给你以下两条参考吧:

1.maya2008用来游戏建模很强大,有优势。

2.3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很发达了,自己开工作室也是不错的方向,利润高。

玛雅2019怎么安装VRAY?

formaya2008的话1,先安装vrayformaya有两个版本一个是32位一个是64位根据自己的系统去安装2,打开安装包里的crack文件夹把VRLServer复制到Maya2008\vray\(即你安装maya2008目录里的vray文件夹里)覆盖原本的文件3,再把刚才crack文件夹里的cgauth60.dll重命名为cgauth.dll,然后复制到Maya2008\vray\bin\(即刚刚vray里的bin文件夹)覆盖原本的文件ok安装完成4启动maya2008打开Window\Settings-Preferences\PluginManager\在vray选项那把load和autoload都勾上点击Refresh完成以后每次启动maya2008都会启动vray渲染器了

maya2008如何设置使其双击一条边的时候能够选择一圈循环边?

选择一条边按住ctrl鼠标右键 1 选edge loop 。。。 to edge loop可选择 选择一圈

2选edge ring。。。。 to edge ring可选择一排线

操作的时候你可以选择一条边按住ctrl鼠标右键然后把鼠标向右下角或者左下角甩就可以了

2009直接双击 就可以选择一圈

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