ae的e3d如何导入材质包?ae打开插件element 3d时候,总会,提示debug.显示element has encountered an unrecoverable error?
ae的e3d如何导入材质包?
ae的e3d导入材质包方法:1、首先需要导入要使用的图片,添加Element插件。2、选中要挤出模型的图片,执行Layer--Auto-trace命令,为选中的图片画出Mask(Channel选择根据图片而定。3、然后再将Mask图层添加到Element中的自定义Masks中,将原始图片预合成添加到Element的自定义纹理贴图中。
1. 可以导入材质包2. 因为在AE的e3d中,导入材质包的步骤相对简单。
首先,你需要将材质包的文件夹放在一个易于访问的位置,然后在AE中打开e3d插件。
接下来,在e3d界面中找到"Materials"选项,点击它。
然后,在Materials窗口中,点击右上角的"+"按钮,选择"Import Material"选项。
最后,浏览你之前放置材质包的文件夹,选择你想要导入的材质包文件,点击"打开"按钮即可导入材质包。
3. 导入材质包后,你可以在e3d中使用这些材质来渲染和设计你的3D模型,为你的作品增添更多的细节和效果。
同时,你还可以根据需要对导入的材质进行调整和修改,以满足你的创作需求。
ae打开插件element 3d时候,总会,提示debug.显示element has encountered an unrecoverable error?
这个问题确实很奇怪,我第一次遇到把工程文件的中文路径改了就好了,结果第二天又遇到了同样的问题。这时候已经都是英文路径了。然后试了网上禁用显卡的方法,没用。最后我删除了所有错误日志,成功打开了,不知道后面还会不会再出现同样的问题。
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