3dmax7键是干什么的?3dmax7彩灯光怎样调?
选择工具:移动工具:精确捕捉开关:最大化显示选中对象:c:视图切换到摄像机视图:切换到顶视图:透视图:左视图:f:正视图:材质编辑器:打开环境和效果:渲染场景设置:x:显示/隐藏坐标:坐标居中显示:显示/隐藏栅格;alt+a,用鼠标中间键可以旋转视图shift+s我们可以将对象的某些属性(如位置、旋转、缩放等)在不同的时间点上设置为关键帧键可以通过时间轴、曲线编辑器和关键帧管理器进行编辑和管理
3dmax7键是干什么的?
q:选择工具 w:移动工具 a:角度捕捉 s:精确捕捉开关 z:最大化显示选中对象 c:视图切换到摄像机视图 t:切换到顶视图 p:透视图 l:左视图 f:正视图 m:材质编辑器 8:打开环境和效果 f10:渲染场景设置 x:显示/隐藏坐标 i:坐标居中显示 g:显示/隐藏栅格 h:按名称选择对象 7:显示选定对象面片数量 f3:平滑/网格显示切换 f4:平滑是否加线框显示 f5:锁定X轴 f6:锁定Y轴 f7:锁定Z轴 alt+w:最大化显示视图 alt+a:对齐工具 ctrl+d:取消选择 ctrl+c:加载一台摄像机 ctrl+r:视图旋转 按住alt,用鼠标中间键可以旋转视图 shift+s:显示/隐藏二维图形 shift+q:渲染(f9) alt+q 孤立视图
3D Max 7中的"键"指的是关键帧或关键点,它们是动画制作中非常重要的概念。在制作动画时,我们可以将对象的某些属性(如位置、旋转、缩放等)在不同的时间点上设置为关键帧,然后3D Max会自动计算中间的过渡动画,从而实现动画效果。键可以通过时间轴、曲线编辑器和关键帧管理器进行编辑和管理。
3dmax7彩灯光怎样调?
3dmax里的灯光 布置,分为很多种, 室外有阳光(需要vary阳光布置)一般倍增在0.01~0.03左右室外还有天光(vary灯光) 一般倍增在5~9左右 细分12 阴影(vary阴影)
室内有主光源(灯光、灯带)倍增在5~7左右 室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)一般是渐进调小倍增(如室外是7,室内补光逐渐变小,5,3,1) 室内还有一些是自发光,不需要打灯,只要让物体自己发光,上个材质包裹器的材质,倍增调整到2~5 就可以了。
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